Projet réalisé lors de mon Bachelor en Game Design à l’école Sup de Création.
Date de rendu : 20 décembre 2019.
Durée : 72h.
Il s'agit d'un game pitch basé sur le jeu God of War (2018) qui met en évidence ses fonctions clés, sa trame narrative ses piliers créatifs ainsi que la décomposition des actions principales du jeu.